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 Monnaie du Jeu

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Neverlone
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MessageSujet: Monnaie du Jeu   Dim 1 Juil - 14:46

Système de Monnaie

L'action du jeu se déroulant dans une petite section seulement du monde de Kerâ incluant et entourant l'île volcanique d'Isil, le système de monnaie utilisé est le même partout sur le jeu et par toutes les races. Le voici :

Les pièces de monnaie sont forgées dans différents métaux considérés de "valeur". Le tout est géré par les humains à Marastat qui ont été les premiers à utiliser le système avant qu'il ne soit répendu dans les autres communautés et races.

Il y a d'abord l'Or, récoltée dans une mine située dans la Jungle de Tia'rha puis transportée à Marastat où sa transformation en pièce de monnaie s'effectue dans une forge fortement gardée. Une tête de tigre est gravée sur chaque pièce pour rappeller sa provenance. Une pièce de monnaie d'Or s'appelle Tiros. (Les formulations accptées sont : Pièces d'or, Po, Tiros ou Tiros d'or)

Il y a ensuite l'Argent, récoltée dans les parroies du Mont Volcanos puis transporté à Marastat où sa transformation en pièce de monnaie s'effectue dans la même forge que pour l'Or. Une tête de dragon est gravée sur chaque pièce pour rappeller sa provenance. Une pièce de monnaie d'argent s'appelle Drag. (Les formulations acceptés sont : Pièces d'argent, Pa, Drag ou Drag d'argent)

Il y a finalement le Cuivre, récolté dans les bords rocailleux de la Rivière Blanche au pied du Mont Volcanos puis transporté à Marastat où sa transformation en pièce de monnaie s'effectue encore une fois dans la même forge fortement gardée. Un espadon est gravé sur chaque pièce pour rappeller sa provenance. Une pièce de monnaie de Cuivre s'appelle Espal. (Les formulations accptées sont : Pièces de cuivre, Pc, Espal, Espal de Cuivre)


Les animaux gravés le sont sur le côté "pile" tandis que le visage de l'ancien Roi de Marastat, Odalas Gerramil premier (créateur du système de monnaie), apparraît sur le côté "face".

Tiros d'Or


Drag d'Argent


Espal de Cuivre


Maintenant pour ce qui est de la valeur de chaque pièce, il y va de la façon suivante :

1 pièce d'or = 10 pièces d'argent
1 pièce d'argent = 10 pièces de cuivre
donc...
1 pièce d'or = 100 pièces de cuivre


Concernant leur valeur marchande, voici un exemple :

1 pièce de cuivre peut servir à payer une chope de bière
1 pièce d'argent peut servir à payer un repas + 1 chope de bière
1 pièce d'or peut servir à payer une chambre + un repas et déjeuner + 1 chope de bière


Ce sont des aproximatifs, pour le reste les prix peuvent varier d'un commerçant à l'autre.

Idea Outre le système de monnaie, le principe de troc et d'échange de service existe aussi pour les paiments, tout dépend encore une fois des circonstances rp.

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Dernière édition par le Sam 21 Juil - 15:12, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Monnaie du Jeu   Dim 1 Juil - 14:58

Comment utiliser la monnaie?

La monnaie sur le jeu n'est pas caculée à proprement parlé, et la gestion de la monnaie que possède chaque personnage est plutôt laissé à la discrétion des joueurs concernés. Ainsi si vous jouez un personnage plus riche, vous serez plus enclin à pouvoir dépenser, tandis que si vous jouez un personnage plus pauvre ou sans-le-sou, il semble normal que vous soyez plus limité dans vos dépenses, voir incapable de vous offrir certains biens ou services.

Il suffit d'être logique, de respecter votre rang, le type de personnage que vous jouez et votre description puis ça ira, personne ne viendra vous contredire là-dessu! =)

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