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 Restrictions Rp

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Neverlone
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MessageSujet: Restrictions Rp   Mer 6 Juin - 16:49

Objets magiques, Potions, Poisons et autres...

Les objets magiques, potions et tout ce qui a un lien avec les poisons, toxines ou venims sont interdits dans le jeu. Si vous voulez un jour en acquérir, vous devrez les gagner en tournois (en précisant le prix que vous souhaitez recevoir) ou les obtenir d'un Oracle.

Bref,
Pas d'Objet Magique
Pas d'Objet Empoisonné
Pas de Potion
Pas de Toxine
Pas de Venim

-----------------------

Esclaves et Familiers pnj...

Tous les esclaves et familiers doivent être absolument contrôlés par un joueur et posséder une fiche de personnage validé. C'est valable aussi pour les montures. Donc pas de chevaux pnj dans les écuries, les animaux sont tous sauvages s'ils ne sont pas contrôlés par des joueurs et doivent servir à être des proies ou des prédateurs uniquement.

Pensez-y, pour une nouvelle dimension rp, ça peut être marrant d'être plusieurs joueurs chevaux à vivre la vie particulière d'une écurie, à ne jamais savoir à qui on sera vendu ou loué, etc... un peu d'imagination et d'audace bref!
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Neverlone
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MessageSujet: Re: Restrictions Rp   Lun 25 Juin - 16:38

Choix de Race...

Pour éviter les confusions ou les races "ambigues", les joueurs n'ont droit qu'à une seule race (donc pas de croisement) et doivent alors baser leurs origines sur la race choisie.

La seule exception pourrait être les Thauma, Humain, Morphe et Lycan, puisqu'ils peuvent tous originer de la race Humaine. Pour les autres races, on peut considérer que des unions soient possibles, mais qu'aucun enfant n'en naîtra.

_________________
Oracle, je suis la gardienne d'un passé oublié et d'un présent trop flou..
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